爐石的隨機屬性是否做得太過火了?
針對現在的召喚機制。比如說有駕駛的伐木機出末日。。。
有因此被翻盤的應該懂我的意思,而現在新版本又出那麼多的類似機制,使得隨機這樣的機制容易導致令人難以接受的情況。<div></div> 不會啊
不會啊
不會啊 有時候看運氣也很刺激阿= =
飛刀手有時候~射到1滴血的怪~整個超開心
卡牌遊戲就這樣啊.....運氣成分
今天上網看見人200包中6張一樣的傳說
所以這遊戲運氣成分也很重要
<br><br><br><br><br><div></div> 高手和高手之間的對決,運氣占了很大一部分,當然爬天梯因該很少看到放這種隨機卡,越上面越難看到吧{:31:}(我覺得還蠻好玩) 遊戲的運氣成分也是很重要der
lawchungyin123 發表於 2015-8-29 07:07 AM static/image/common/back.gif
今天上網看見人200包中6張一樣的傳說
抽中傳說固然好,但都重複就有點氣人了 不開掛的狗 發表於 2015-8-30 12:05 AM static/image/common/back.gif
抽中傳說固然好,但都重複就有點氣人了
我覺得重複抽到傳說不用生氣...
抽多了總可以拆出塵啊...
總比抽不到傳說的人幸運吧@@ 隨機有時候真的會氣死人
明明同樣是傳送門
我是假人
對面是傳說
真的是舉白旗投降了<br><br><br><br><br><div></div> 一點也不會 隨機屬性增加 運用牌組的活躍性 每個人都擺4/3 穩穩的那就等於是常駐牌了
完全沒新意 卡牌遊戲一定有運氣成分的阿
像tom昨天跟k神打最後一場
t4直接拉出一隻大法師屌虐對面 {:49:} 不會啊!!
就是這樣才好玩啊~
玩起來刺激有趣
哈哈 沒隨機性玩起來就很無聊
有驚喜不好嗎? 增加一點遊戲性不好嗎
而且也不是只有你靠運氣而已 大家也是阿
我覺得並沒有太過頭阿<br><br><br><br><br><div></div>